我用 AI 重制了 FC《第二次机器人大战》,把儿时没玩尽兴的遗憾都补上了

我用 AI 重制了 FC《第二次机器人大战》,把儿时没玩尽兴的遗憾都补上了

今天干了一件跟搞钱完全无关的事。

我用 AI 重制了 FC 上的《第二次机器人大战》。

小时候玩它的时候,心里就有很多”要是能这样就好了”。能不能加一台自己设计的机体?打死白河愁,能不能进隐藏关,或者掉个特殊道具?商店里的东西到底值不值得买,米诺夫粒子是干啥的?还有最重要的,能不能选关?

这些念头,在我脑子里放了二十多年。

这次,通通给它实现了。算是圆了一个梦。

小时候,为什么总觉得玩不尽兴

我爱上机战,是在我哥家。

那时候去他家第一次看到,那种感觉对一个小孩来说太迷人了。

但玩得越多,遗憾也越多。

FC 那个年代的游戏,很多东西不告诉你。商店里的东西米诺夫粒子我记得 5000还是 5w,只能买得起一个,前期只能看,后期都忘了。想回头再打一遍喜欢的关卡,不行,只能从头来。

最大的遗憾,是没打过白河愁,那会叫休。

远程无效,近战敏捷逆天,攻防兼具,个别机体打他个位数,都笑了。后来长大了,在 B 站看过几个 UP 主打掉他,原版打死白河愁,给的是大量经验,仅此而已。

但那种东西不是经验值能衡量的。是巨大的成就感。

小时候做不到的遗憾,看别人做到,心里还是空了一块。

还有贝克总司令的 BGM 真好听

AI 给了我三条路

上次 Claude 账号被封以后,今天我胡汉三又回来了,用了2 周 pro,今天我又开了一个 Max。

我把想法跟它一说,它给了我三个方案。(非技术党勿看)

第一种,网页模拟器加外围功能。

用 EmulatorJS 这类开源库,底层是 FCEUmm、Nestopia 这些成熟的 FC 核心,一个 HTML 页面加载 ROM,浏览器里就能玩,手机也行。不碰游戏本身,就能加上随时存读档、多存档位、加速跳战斗动画、倒带、金手指面板、手机触屏按键、手柄支持,还有存档同步和导出备份。

这是它推荐先做的,门槛最低。

第二种,直接改 ROM,也就是 ROM hack。

用 FCEUX 调试器、十六进制编辑器去改游戏数据,可以调机体和武器数值、敌人强度、关卡难度,也能改文本。想改得更深,比如加新机体、改剧情分支,就得去读 6502 汇编,工作量会大很多。

第三种,完全重制。

用现代技术,比如 TypeScript 加 Phaser,从头重写一个战棋游戏。

看到这三个方案的时候,我是真的愣了一下。

放在以前,这三条路哪一条我都走不了。我没有代码经验,6502 汇编是什么都不知道。现在它们就摆在我面前,像菜单一样让我挑。

我想要的那几样东西,自己的机体、白河愁的奖励、明示的商店、选关,光靠模拟器外挂是做不到的。所以我选了最难的那条,完全重制。

不过也不是我难。。反正不是我写

那些年陪我长大的游戏

做这个游戏的时候,很多回忆一起冒了出来。

FC 上,我很喜欢《勇者斗恶龙 3》和《勇者斗恶龙 4》,还有《最终幻想 2》。MD 上是《梦幻模拟战 2》。到了 GBA 时期,是《机战 A》、《黄金太阳 1》《黄金太阳 2》,还有《恶魔城》。

《黄金太阳》我记得特别清楚。

那会儿是跟隔壁班的同学一起,躲在被子里玩通宵。被子里闷得要命,屏幕的光照在脸上,生怕被宿管发现。

那时候家里穷,PSP 都买不起。看着别人拿着 PSP和 nds,眼睛都直了,也只能看看。

毕业以后,我就转去玩 PC 游戏了。PC 游戏画面更好,玩法更多,可不知道为什么,再也找不回那种感觉。

掌机带来的快乐,是真的纯粹

现在回头想,那种快乐为什么那么纯粹?

大概是因为那时候什么都没有。没有钱,没有选择,一台掌机、一张卡带,就是全部的世界。能玩到就已经很满足,能通关就是天大的事。

我现在还记得第一个 GBA 掌机花了 400 的零花钱买的,都是一块块攒的,还拉了天使投资,出资的都有份玩。。第一盘卡带就是机战 A,那个店名叫彩虹屋,小镇荷花池往前走的第一个桥下面。

长大以后,能玩的游戏越来越多,能买的东西也越来越多,快乐反而变得越来越难。

这次重制机战,我最大的感受不是”AI 好厉害”。

是终于可以给小时候的自己一个交代了。

如果你小时候也有一款没玩尽兴的游戏,也有过那些”要是能这样就好了”的念头,现在可以试试了。

那个躲在被子里打通宵的小孩,会感谢你的。


关于作者 | 老钱

十年创业老兵,现专注海外 Affiliate 与一人公司。

全面拥抱 AI,只捞干货,只说真话。

主阵地:https://woaichuhai.com

全网同名:「52出海」,关注获取更多被动收入实战笔记。

若有启发,请点赞转发,让真话传得更远。